Fonctions
Le core des outils d’édition du CORP comporte des fonctions génériques, qui peuvent être utilisées dans vos scripts.
Géométrie
CORP_fnc_centroid
Retourne l'isobarycentre de n vecteurs 3D.
CORP_fnc_getRandomPosInArea
Retourne une position aléatoire dans la zone donnée.
Joueurs
CORP_fnc_alivePlayersRadius
Récupère les joueurs vivants/conscients (ACE3) dans une zone donnée.
CORP_fnc_findPlayerFreePosition
Retourne une position éloignée de tous joueurs par rapport à la position d’origine passée.
Divers
CORP_fnc_getGroupedUnits
Accepte un tableau d'unités et retourne toutes les unités groupées ensemble (y compris les unités d'origine).
CORP_fnc_getSideColor
Retourne les informations de couleur d'un side. En fonction du mode :
"ARRAY"
: retourne la couleur sous forme de tableau[R, G, B, A]
Dernière mise à jour
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