CORP Edition
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    • Téléportation vers un joueur
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Propulsé par GitBook
Sur cette page
  • Géométrie
  • CORP_fnc_centroid
  • CORP_fnc_getRandomPosInArea
  • Joueurs
  • CORP_fnc_alivePlayersRadius
  • CORP_fnc_findPlayerFreePosition
  • Divers
  • CORP_fnc_getGroupedUnits
  • CORP_fnc_getSideColor

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  1. Autre

Fonctions

Le core des outils d’édition du CORP comporte des fonctions génériques, qui peuvent être utilisées dans vos scripts.

Géométrie

CORP_fnc_centroid

Retourne l'isobarycentre de n vecteurs 3D.

CORP_fnc_getRandomPosInArea

Retourne une position aléatoire dans la zone donnée.

Joueurs

CORP_fnc_alivePlayersRadius

Récupère les joueurs vivants/conscients (ACE3) dans une zone donnée.

CORP_fnc_findPlayerFreePosition

Retourne une position éloignée de tous joueurs par rapport à la position d’origine passée.

Divers

CORP_fnc_getGroupedUnits

Accepte un tableau d'unités et retourne toutes les unités groupées ensemble (y compris les unités d'origine).

CORP_fnc_getSideColor

Retourne les informations de couleur d'un side. En fonction du mode :

  • "ARRAY" : retourne la couleur sous forme de tableau [R, G, B, A]

PrécédentTéléportation vers un joueur

Dernière mise à jour il y a 3 ans

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"STRING" : retourne la couleur sous forme de chaîne utilisable par la commande .

setMarkerColor