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# Saut en parachute avancé

## Synchronisation

### **Un ou plusieurs C130J**

Il faut utiliser le modèle de C-130J statique du CUP Core (`C130J_static_EP1`).

{% hint style="warning" %}
L’icône de l’avion est inversée, la rampe arrière du modèle doit être orienté dans la direction du saut.
{% endhint %}

### **Un ou plusieurs objets**

Une action sera créée sur chaque objet synchronisé qui n’est pas un C130J.

## Paramètres

### **Saut personnalisé**

Si ce paramètre est coché, le joueur qui manipule l’interface aura la possibilité de définir un saut avec les paramètres qu’il souhaite. Sinon, il ne sera possible de sauter que depuis les C130J synchronisés au module.

## Schéma

![](/files/-MarybOJsHseVGh7jcDR)
